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無敵時間

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  • マリオ3のスター短い。チビになった後の点滅も短い。

  • 格ゲーの対空技にはあって欲しいもの。

  • ゴリ押しタイム。。切れる直前に進行方向の反対を向いて押し出してもらって距離を稼ぐ。このゲームわかるかな?

  • タイガーアッパーカットの無敵時間は2フレーム(ストIIダッシュ)。

  • マリオ+スター、カービィ+キャンディ

  • ↓Hajimeさんと同じ。これの間に移動してどうにか乗り切った(@洞窟物語)

  • 夢の中では無敵。風呂に入ってる時はサイコと同じ。

  • てってってーってっててってってってっ

  • 少しでも敵弾を消しておく。

  • 洞窟物語(PC)などでは、これが生死を分ける。

  • カービィでの別称、破壊時間

  • これをきちんと設定しないとアクションゲームなんかはきつい

  • あっというまに終わっちゃう。

  • 「スター取ったとき」ってイメージが。

  • 昇龍拳出がかり。

  • 無敵素敵!

  • テンションが上がっている時。誰も私には敵いません。

  • 対空技でこれがないキャラはダイアグラム下位と見て正しい。

  • デスクリムゾンがクソなのは、無敵時間のあまりの短さも原因の一つだよなあ。

  • ユカイな映画を見た後のひととき。

  • 段差の昇降時。扉を開ける瞬間。アイテムを拾うモーション。

  • マリオシリーズは「3」だけ若干短いような気がする

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  • 自分は活用できないのに、敵がそうだとうっとうしいことこの上なし。

  • あまり楽しいとは思えない

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