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合体ロボットアニメで合体アクション中に攻撃すれば倒せると思った事がある

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コメント一覧

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  • だが変身シーンは仕方ない。

  • なんて面白くない考え!

  • たぶん、敵のザコメカでも倒せそう。

  • これが原因でロボットアニメへの興味を失くした

  • 特撮だけど鳥人戦隊ジェットマンの44話では敵ロボットが合体を妨害して戦隊ロボを一度退けている。

  • はい、敵が何もしないはおかしいだ。

  • マイトガインとGGGでそういう話があったな。ゴルドランも然り。合体ロボが男のロマンなら、合体ロボの合体を阻止する敵役もまた男のロマン……。

  • 変身する奴もそう思う。

  • ファイ○ードでは攻撃されてました。

  • 敵の優しさを感じる

  • セーラームーンの変身も同じく

  • デジモンぼくらのWARGAMEでは進化中に攻撃されてて、画期的!と思った

  • あと、最初から合体していればいいのに…とも思った

  • それでも負けるのがお約束

  • あるある。変身シーンとか、刑事ものや時代劇でしゃべってる間とかも

  • そんなことしてる間にさっさと戦えよ〜と思ったことはある

  • 合体だけじゃなくて決め台詞の時とか。変身の時は背景が変わったから攻撃できないものだと思ってた

  • 変身中とかね

  • 待ってあげるのはやさしさなのか、それとも時間が止まっているのか

  • あと、敵キャラが口上述べてる間に攻撃すりゃ倒せそうじゃないですか。

  • コンバトラーVかボルテスファイブでそれやったよね。んで、合体中はバリアはってるの。 ちなみに宇宙刑事ギャバンは0.05秒で蒸着できる。

  • セーラームーンみたいな変身モノもね。決めポーズとらせる暇なく技仕掛けりゃいいのに、と。

  • ある。でもあれは視聴者のための超スローモーションなんだよ。

  • 思ったけど、悪者も実は悪い奴じゃないなという結論。

  • ドックの中とか敵に狙われないようにしながらドッキング部分や各種センサーが壊れないように慎重に一時間ぐらいかけて合体すべき。どうせ毎回緊急発進なんだから合体機能は排除すべき。

  • あれ?この間、名乗り中に攻撃されてたのって電王だったかな?

  • だからそういうのは嫌いなの!

  • 絶対チャンスなのに。わざわざ待ってあげなくても

  • 確かゲッターか何かで合体中に攻撃したのがあったはず。 でも、だいたい、合体に要する時間は0.2秒とかって設定なんだよ。

  • 待ってあげるとは何て正々堂々とした悪役なんだ

  • 何度も試してるんですがなぜか攻撃できないんです…

  • 幼い頃から。幼いながらに考えるんですよね

  • 攻撃出来ない理由を設定付けてるアニメもチラホラあるが。

  • 戦隊モノを観てても、見得を切ってるところへ攻撃しちゃえばいいのに・・・と思ったりw

  • そうだね、あと変身シーンとかね

  • そうですね。

  • セーラームーンの変身シーンの時に攻撃した敵が居た様な・・・。 待ちなさいよ!!!!って怒っていた。敵の初の試みに子供ながらにウケた。

  • うはは。想像するとウケるなぁ。

  • 合体アクションの映像は敵を倒した後に別撮りしてるという結論に達しました。

  • 戦いの基本は相手の弱点を突くところだから。

  • あるけど、それはやっぱり考えたら駄目なんですよね~

  • 悪の方が礼儀をわきまえてるんだなぁって思った

  • 名乗り中に攻撃とか小さい敵にロボで攻撃はやってくれたから、東映は次はこれをやってほしい。

  • そういうアニメ実際ありました。凄いあっさり敵が倒れてつまんなかった(笑)

  • 今やっちゃえばいいのに、と何度も思った。

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  • 合体アクションが最大の見せ場なんだよ。魅せ場なんだよ。そこに突っ込むのは野暮だよ

  • そんな卑怯なこと思ったことないw

  • チャンバラで敵が一斉に襲い掛からないのと同じw

  • 当たらなければどうということはない

  • 合体中に発生するエネルギーで無敵状態になる(真ゲッターではリョウマたちがそれやったけど)

  • わずか0.0001秒のことなので無理

  • いい子だった。

  • 待ってあげてよ

  • 夢をこわさない

  • 夢を壊すな、そして夢を壊すな!

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