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Sledge Blow(スレッジブロウ)

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  • 他にRO(ラグナオンライン)とかUO(ウルティマオンライン)とか在りましたがISDNでは即時反応が必要なため、ISDN向きではありませんでした。即時性を求めず低速回線も可能なチャット機能がメインのゲームとして皆さん使用しており、常連者は裏チャットコマンドを使用していました(爆 ちなみに、初期の箱庭の開発もこの後です。

  • 過去に週間アスキーの企画から生まれSo-netのコンテンツとして運営されていたターン制の対戦型ゲーム。シンプルなゲーム性と奥の深い心理戦が展開される最高のゲームでした。そして密かに見え隠れする世界観もまた魅力でした。

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  • カオスでやってたあれかな。未プレイ

  • フレッチャーさんそれスレッジハンマー(で、ツッコミ合ってます?)

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