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バグと言う名の裏技・神業

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コメント一覧

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  • 安全地帯ってのもその一種なのかな。

  • ドリル装備。モグタン将軍。

  • DQIIIのランシールバグと夢見るルビーバグ。DQIVの838861と8回逃げ。FFIIIのポーション99個技。

  • セルフバーニング盾。コイキングのメガトンパンチ。マリオブラザーズ3のバグではいつも遊んでた。

  • 彼の覚醒はこの部類だったようで。

  • 「ミュウ一匹生み出すのに、150匹のポケモンを殺すのか」という言葉が頭をよぎった

  • 使わせてもらってます。

  • 「懐かしいね」「最近はむしろ誤植による裏技を」

  • そんなに最近でもないけどDQVのリメイク版のOT技は面白かった

  • よくやったなぁ・・・

  • とりあえずテンションは上がる

  • コンチネンタルの4枚投入攻略法やらビーナスラインの逆押し攻略法、ジャックポットのボタン連打攻略法は聞いたことがある。

  • 書くほうだったら神業ってのも頷けるんだけれど…使うほうだったらちょっとなぁ。

  • 六三四の剣の無敵技は神の領域だと思います。

  • HP振り切れてますけど画面から消えてますけど

  • ミュウ大量発生(中の人はコイキングというのはお決まりのパターン)

  • 天誅のデバッグモードが残ってたのはバグかな?でもあれ使ってバグらせて面白いことできるからこっち

  • 通常技キャンセル必殺技

  • 初代ポケモンでみんなが通った道。で、データ消えるの

  • スプラッシュマウンテンが実はバグだと知った時の衝撃

  • 最初の頃は確かにそうだった。でもそこからワザと色々隠してあったり、っていうのも多くなった。

  • PSPは円盤とばしゲームが搭載されているんですよね

  • おかげでありえないエンディング見ることができた

  • 286(Pentiumの先祖)にバグがあったが、そのおかげで使えるメモリが64KB増加、結局このバグは仕様になり現代Pentiumにも伝わる

  • 雪山キリンハメとかね。

  • 発見する楽しみ。ポリゴン抜けや際どい同時押しは基本。隠しコマンドは例外。

  • そもそも、裏技とはそういうモノが発端。

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  • ローカルかつプライベートなものに留めておきましょうね

  • 馬具ではなく武具です。

  • 「仕様です」と言い切ってしまうマイクロソフトがうらやましい。ほんとうらやましい。とってもうらやましい。心底うらやま(以下略)。

  • コ○ミコマンドはそうなのか!?

  • 抜け道、偶然。神業という部分が引っかかるんです…。

  • 947 *

    未遭遇。昔のゲームとかはよくあったと聞いたことはある。

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