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RPGのレベル上げが面倒

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コメント一覧

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  • 確かに面倒くさい。レベルがどんどん上がって行くと、MAXまでに時間がかかる。特にポケモンとか

  • DiabloにはBOTってのもあってだな。真メガテン1の四天王の館とかもあってだな。うーん、めんどいのは否定しない。

  • RPG自体、つまらん。ストーリーもシステムも。

  • ドラクエⅥ・Ⅶでは、なるべくレベルを上げずに職業熟練度UPを目論んだ事もあります。 (1戦闘辺りの経験値はなるべく少なめで、戦闘回数を稼ぐ)

  • だんだん飽きてくる。RPGの醍醐味なんだろうけど

  • 最近面倒くさいと感じるケースが増えたので○に移動。

  • 子供の頃は好きだったけど、年取るにつれて辛くなる作業だよね。

  • ストーリーが面白ければなんとか頑張れるけど、あんまりバランス悪いと投げちゃう。

  • リンクの冒険は想い出もあるけど、Lv上げで気が遠くなった記憶もある。

  • ポケモンですら未だに自力で100Lvにしたことがない

  • レベルを上げて俺ツエーをやるのは楽しいが

  • コマンド戦闘とかパラメーター調整とか、わりと面倒臭いのよね。

  • レベル上げが嫌になってRPGに手を出さなくなった

  • 面倒なのでやらなくなりました。

  • でもやらないと進まない。

  • めちゃくちゃ同意できるんだがwww

  • 低レベルクリアできるほど頭も回らずよく詰む

  • MMOだと20レベぐらいで飽きるorz

  • 昔は大好きだったのになぜ

  • まじうざいっすね。自動レベル上げ機、欲しいっす。頼むぜドラえもん。(そんなのねっすよ…)

  • RPGどころかレベル上げならどんなジャンルでも面倒だよ

  • やってらんない。ストーリーを読み進めたいのに、どうして何回も戦闘しなきゃならないんだろ。

  • でもたまにやりたくなって中古ゲームを見に行ったりする。

  • だからRPGはプレイしない。ていうか面倒くさいからゲームはしない。

  • 面倒 まぁ攻略のためのレベル上げとかならまだいいんだけどやりこみ要素とかでレベルMAX目指してのレベル上げは挫折する

  • スムーズ過ぎても物足りないから、隠しイベント等をこなしつつ、いつの間にか強くなってるのがいいな。そう言いつつもMAXまで上げたりするけど。

  • ドラクエとかレベル上げがめんどくて…orz

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  • 単純作業が結構好き

  • ボスを余裕で倒したときの達成感がたまらんの。

  • ドラクエなら割と苦なくやれる。てか、レベル上げをいかに楽しめるかこそRPGの真髄。

  • いや、寧ろ強くなって行く主人公達の過程を見る事が出来るから好きだな。

  • ゲーム性が面白ければ、なにやっても面白い。

  • 項目が多いとステータスに振り分けるの楽しい。次はこのスキル覚えるんだなーと思うと雑魚戦も捗る

  • 敵が強くなってきたらあげればいいとおもう。どうせ後から出てくる敵の方が経験値は多いんだし。

  • 平気だが、通常のエンカウントで逃げなければレベル上げ作業が必要ないくらいのバランスが良いと思う。(MMOは除く)

  • それが楽しいんじゃないか

  • そういう人はたぶんSLGも苦手。

  • MAXにしないと気が済まない

  • 過程にこそ意義がある。ただシナリオの進展に対して著しく遅延を招くようなバランスの悪い設定にはイラつくにしても。//RPG自体が利益に貢献しない無駄なモノという認識でビジネスにしか関心がないような見解の人にコトの意味など通じるはずもない。

  • どのゲームでも冒険の最初の方でよくやってますね。

  • レベル上げ大好き

  • むしろレベル上げばかりしてる。

  • むしろそれがRPGの醍醐味。というか、レベル上げが楽しくないRPGって、ただのクソゲーでしょ。

  • 単純作業こそドンとこい

  • お喋りしながらしたい。

  • 大好きだし大得意

  • むしろ弟のセーブで、ストーリーを進めずにこっそりレベル上げしとくのが楽しい←

  • 余裕をもって攻略したいから、割とするよ。

  • 最後にやらなくてもいいように途中でちょこちょこ上げるので割と楽しい

  • 強くなってく過程はなかなか良い

  • けっこー好き→飽きる→楽しい→飽きる・・・リピート

  • 楽にボス倒したいからとことんやるよ!

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