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FFやドラクエの世界が球体でないことに気づいた

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コメント一覧

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  • 航空地図と航海地図で違うのがホント不思議

  • 十二国記はどーなんだろか。

  • メルカトル図法に近いんだよ

  • まあ、ファンタジーだしさ!

  • 伊達に飛空挺でマップの4隅駆け回ってないぜ!FF6あたりで右下→左下→左上→右上→ループ。

  • どーなっつ

  • 空間図形的にはドーナッツ型らしい。

  • 聖剣伝説2の世界は確か球体だったはずだが、移動がとても面倒くさかった。球体じゃないのは製作者側の配慮か?

  • まあ、球体を平面化するのは無理がありますからね。仕方ありません。

  • 球体だと極地を歩き回る時に酔いそう

  • 「立体化するとこうなるよ」というのは大分後になってから知ったが。

  • ドラクエにいたっては、地下の世界まであるし!(しかも太陽あたってるよ!)

  • 穴の開いたドーナッツ・・・時々、穴開いてないのもあるから、いちおねw

  • ふと思ったが、クライン曲面もFF/ドラクエなら再現できるんじゃないか?

  • ドーナツ型なんでしたっけ?

  • 正確には聖剣伝説3で気付いた

  • まァ技術力の問題なんで勘弁してやってください。

  • 考えたことすらなかった

  • 北にずっと行くと南から出てくるあれですな

  • ドーナツ状ですね。陽の当たり方がどうなっているのか不思議でなりません。

  • 東西がつながってるんはいいとしても・・・えええええ。

  • そうなんだよね、実は。

  • どこでもいけるようになると気づいた

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  • 受胎で東京は丸くなったんだよ

  • ???球体じゃないの

  • 細かいwゲームなんだからいいんだよ。それもかなり古いものなんだから。

  • このコトを見るまで全く気付かなかった…。

  • 最近のFFはそんなことない・・・と思う

  • 懸命に想像中。

  • 最近言われて知った。

  • 考えたこともなかったそうだったのか…

  • ドーナツ型ってはじめて知った

  • あれ?船で一周できなかった?

  • えーーー、そう?飛空挺で飛んでても気づかなかった。

  • このコトを見るまで、気にも止めなかったー。

  • 言われればそうだなぁ。 でもゲームだし、そんなもんさ。

  • そ、そうなんだ・・・へえ・・・

  • ここ読んでから理解するのに5分かかりました…

  • まぁゲームなんだからw

  • こどもだから、わかりませーん。

  • そうなんだ?なんでドーナツになっているのか、ゲームやらないので想像もつかない。

  • 中国ではケアルを毛在と書きます。 ・・・・・わたくし嘘をついておりました(;´д`)

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