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RPGツクール

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  • 昔すこーし弄って、自分には作りたいものなんてないんだってことを思い知らされた。

  • 作ったことはないけど。ホラーゲーム楽しい。

  • 実は使ってみたい!と思っています

  • GBカラーのがお気に入り。データをいじっているだけで満足してしまいます。

  • DSとDS+を。2000の体験版も

  • RPGルクール2000ならよくやった。自分では作れないので他人のシナリオで遊ぶのみ。アソパソマソクエスト2の鉄球地獄には参った。一応クリア出来たけど。鉄球王の証とか貰えたっけ。3が製作途中で終わったのが残念。

  • 昔もってたけどすぐ飽きて友達にあげた

  • SFC版2と、PS版3は、特にやりこんだ経験があります。

  • パソコン版を買いました。当時中学生だった私にとって、あれは大金だったわ……。でも、買ってよかったかも。

  • 弟が変なゲームばっかり作ってた。民家で勝手にピアノを弾くと、住人が驚いて逃げたりする。

  • るろうに剣心の追憶編を再現してみた。

  • 兄上が触ってた記憶。

  • 誰かが言ってた、このゲームはRPGツクレナーイだって

  • 2000と2003。変数のやりくりとイベント組みの感覚は後々プログラミングで役に立ってなくもない。が、それで調子乗った結果「RPG作れ!」とどやされた事があったかも

  • GBAの某ゲームをRPGツクール2000に移植しようとしたことが・・・。

  • PS版の3の編集システムは良かった。4になってグラフィック以外物凄く劣化したのが残念。

  • 小6からツクーラー。たっくさん完成させました。

  • ポルナレフをなれないドットで一生懸命使ってた。それだけに愛着がもてた。

  • 作りません。遊ぶほうです。楽しいー

  • 黙々作ってます 4作HPにて公開中です。

  • あー、途中までやった!最後まで作れなかった。

  •  楽しかったが、なぜか文字化けしてしまった(作る画面のときはちゃんと文字出るのだが、ゲームプレイすると文字化けになっちゃう)

  • 仕掛け満載のせいでストーリーがスッカスカになった。

  • 2000は名作。俺買ったし。今制作中ですがtekさんの言うとおり挫折の嵐。

  • 挫折の嵐。ふぎょおおお。

  • イベント作るのにだけ凝っていた。

  • 下手なメーカー品よりおもろいのもある。

  • 「コープスパーティー」「パレット」

  • チャイムズクエストとDante98は触った。大体途中で挫折。

  • ディティールにだけ凝って途中で投げ出した。

  • やたら時間をくってしまった。

  • 挫折しかしたことありません

  • みんなでコトノハクエストつくろうぜw

  • 挫折した。

  • 色々遊んだなぁ。98用のフロッピー2枚使うやつを友達と愛用していた。また作りたくなった来た。

  • 昔友人が作っていたものにシナリオ・キャラクター協力した事があった。

×
  • 何度も聞いている言葉ではあるけども、未。

  • RPGを作るツールかと思った

  • これおもろいの?

  • どうせなら言語から習ってしまいたい、と考えました。

  • 3日以内で挫折した。

  • 「ドラクエツクール」出ないかなぁ…

  • まず完成させられないことがわかってるので手を出さない

  • どんなものなのか全然わからない。絵も自分でかくの?

  • 借りたけどしないまま返した

  • 一回つくってみたいなー

  • プレステ用は操作性悪すぎで挫折する

  • ほしかったけど、触ったことないな

  • 携行ロケットランチャーツクールなら欲しいかも。

  • エンドレスなストーリーが完成した。

  • やったことない。

  • 学校のPCにインストールされてたのを見た位

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