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続編・リメイクの連発にゲーム業界の黄昏を感じる

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コメント一覧

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  • 改めて今かくと、ソーシャルの台頭でゲームは終わった。カネ優先(リスク回避優先)だからもう昔のような優秀なゲームは出てこないよ

  • リメイクにも派生タイトルにも辟易としてるんですよねー

  • FFのGBA、DSでの再発には、なんだかもう。いや、やってるけど。

  • ここ最近本当にそう思うわ

  • FF旧作の乱発っぷりには哀しさすらおぼえたという…。

  • 大変なんだよ、色々と…

  • FFもドラクエもテイルズもよく出るよね・・・

  • リメイクされてよい時期がきたのかな

  • まだまだこれからと思いたいが、売れるんだろうな

  • それ以外で感じることのほう多いけどね

  • そこでブルーオーシャン戦略ですよ。ま、それがまた難しいのですけれどね。

  • でもまだ希望は捨ててない

  • ハード変わる度にリメイク、そのリメイクに喜ぶユーザー、そんな暇があるなら新作出してよ

  • ちょっと当たったからって色んなメーカー出しすぎかも。微妙なのもチラホラ

  • 若干ねえ。

  • 夜明け前が一番暗いのだ

  • 任天堂にはがんばって欲しい。

  • 今の関係者の思考が安易なのだとしたら、もしかしたらビジネスチャンスが転がっているのかも。。

  • いろんなものが枯渇しちゃってんのかな。と何年も思ってる。      て事は逆に安定期であると?

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  • 売れた作品の焼増しって何でもそうじゃないか

  • ゲームに限らず、言えることだと思います。

  • シリーズものはいいけど、なんでもほどほどに、やりすぎはなえる・・・FF7とかな

  • これ自体は爛熟期末期の現象だろう。黄昏はそこで踏みとどまれなかった時にやってくる。

  • 良い意味で裏切ってくれるとうれしい

  • 一概にそうは感じないかなあ。FF4はやりすぎだと思うが。

  • 業界じゃなくて、パイの問題だよ。

  • ゲームに限らない。クリエイト界全般における、オリジナリティの枯渇だと思う。

  • ゲームに限った話ではないような。

  • ハードの性能をひけらかすためだけみたいなソフトを出されても欲しくないし…

  • アインハンダーとレイクライシスをPS2でリメイクして欲しい

  • 特にそこは気にしてません。

  • でも「映画みたいなCG」「セリフ棒読みの声優」「稚拙な恋愛ストーリー」「恋愛の合間の敵退治」「話題の歌手が唄う主題歌」をテンプレにしたような作品はもうお腹いっぱいかも。

  • 続編もリメイクも好き。だけど最近クリエイターの情熱を感じられないゲームが多い。

  • むしろ好きなゲームは続編を希望するのです

  • ゲームにかぎらずに感じます

  • 「続編・リメイク」を要求するユーザーが多いという現実。 しょせんマニアは少数派。

  • 面白ければイイジャン

  • 続編・リメイクの連発が行き詰ってるってことはこれから新しく面白いものがでてくるのでは

  • 今のゲームソフトは製作するリスクが大きいからしょうがない

  • 続編・リメイクに飛び掛るユーザー側にも多少の原因があるから仕方ない。

  • 業界全体がそうじゃないハズ 一部メーカーについてのみかと

  • 去年はオリジナルが良く売れてたよ(おもにDSだけど)

  • 続編でも良いゲームはあるし、新規の素晴らしいゲームもでてきている。そういうのをちゃんと評価するのもユーザの務めだろうと思う。

  • っていうか続編・リメイクに食いつく人がいるからじゃないの・・・

  • 詳しくないのでよくわかりません

  • 「家庭用ゲーム機」の黄昏なら、感じる。

  • ネットワーク利用やプレイ環境開拓なんかは元気じゃないかな。ドラマ性・グラフィック方向に頑張るのはお腹いっぱいもういらない。

  • △にしたいなあ。リメイクはともかく、安易な続編はどうかと思うが期待してしまう部分もある。悲しいけどそれが現実。それを打ち破るのがDSやレボなんだろうなあ…wktk

  • オリジナルを今からは難しいよね。

  • DS関連のゲームとか龍が如くは画期的だったわね。しかし最近のはハードの性能に甘んじてどうでも良い単純作業を面白いってアノ感覚がない。 (このコトはゲーム批評のかほりがするW)

  • 黄昏とは思わないけど、クリエイティブな感じはしない。

  • むしろゲームよりドラマや映画の方が… ちっともゲームに詳しくないのでそっちの方についてはなんともいえないけど

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