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挫折が不可避ならば、高いレベルで挫折する方が良い。

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コメント一覧

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  • 【1】スムーズに上達するレベルは高い程望ましい。 【2】他方、「早い時点で挫折する方が増し」とも言えそうな気がする。併せると「早い時点で高いレベルに到達するのが良い」=短期間で上達を目指せ、となりそうである(少々疑問は残るが割愛)。 【3】「挫折が不可避ならば」と仮定を置かないならば、最も自然な答は勿論「挫折しないに越した事は無い」でしょう。 // 類 http://kotonoha.cc/no/287098

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  • 駄サイトではないコトノハを駄サイトとか言ってコトノハを荒らすokanominatoがここにも出現しましたけど、どのような状況であっても「コトノハは駄サイトダーッ!」のような発言をする人は無理してここのサイトに来なくてよろしい。※被害者は「をかのみなと」だけであって、他の人は痛くも痒くもない。それなのに全体が被害にあってるような妄想的な決めつけ発言はいただけない。みんなも、「をかのなんかどうでもいい死ね」と言ってやってほしい。ほら、誰の力も借りずにひとりで十人分荒らせる大荒らしokanominato来た。

  • 不可避がどうかは知らぬが、シミュレーションとしては小さい方が良い。取り返しのつかぬ大きな初めての挫折で苦しむくらいなら。一気に折れて使い物にならなくなるよりは、小さな折れと再生を何度も繰り返してタフになった方がより高いレベルに近付く。//この真下の成り済ましはしぐ太なの?ヒマなんだね人生が。

  • 現実味のない仮定をもとに物事を考慮することは有益ではありませんね。

  • 失敗すると判っている事ならば、まだ損害が小さい内に中止した方が良いと思う。

  • 早々に切り替え。諦めが早い・飽きっぽいだけと違い一定期間の充分な努力は必要だけど。

  • 回復がより容易と見極めが付くあたりでひとつ。

  • への16号: 物静かな青年だったが、パタリロの口車に乗せられて部隊を離れ絵本作家を志す。デビューできず挫折感から生きる希望を失い、ニューヨークでホームレスになったという噂。「ジラードの遺産」

  • ざっくり言って、「二階より十階から落ちたほうがいい」も同然。即死前提の「十階より百階から~」と割り切る話なら一応の理解はする。

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