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囲碁ではまだまだ人間のプロより、コンピュータが弱いという件について

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コメント一覧

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  • 巡回セールスマン問題だっけ。量子コンピュータで飛躍的に解決できる模様。追記:勝った…だと

  • まあ、時間の問題。とはいえ1960年代あたりにカミンスキー博士あたりが予想してた2001年の人間に上手く負けてあげる事の出来るAIはもちょっと先かも。接待ゲームはなかなかに難しい。囲碁は情報処理に感覚や感情が必要なら取り入れるってことのきっかけになるか、単に量の問題で解くのか。。

  • そもそも先手が有利でハンデが存在し、そのハンデも人によって感覚が違うらしいし、素人はどこが終局なのかすらわからないという。 変なゲームだなぁと思う。

  • あんな茫洋としたゲーム、コンピュータが得意なはずがない。まあこの何年かでだいぶ強くなってるらしいけど。

  • 人差し指と中指で碁石を挟んでパチリと打つ振りをしてみましょう。そのまま手の平側を上に向けて下さい。あら、イヤらしい。

  • それが現状での人間の限界というコトでしょう。

  • 戦いの場が色々で、大局観がまだまだなのかも?

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  • 予算の問題じゃねーの?と思ってしまう私はやっぱりヒネクレ者。

  • そもそも強いAIを開発する必要がないじゃないかな。今頃囲碁をゲームにして売れるはずがないし、なんらかのマスメデアでプロをぶちのめしてもスポンサーがついてくるわけではないし。デベロッパーに対してほぼ一利なし。ちなみにディープブルーを思い出した。//で、肝心なAIなんだけど、それなりに強いAIを作るにはそれなり棋譜が必要だそうだが、協会はそれを貸してくれんかね。

  • AIに弱い日本のローカルゲームだから研究が進んでいないのか、研究が進まない程に囲碁が複雑過ぎるのか?前者だと思ふけど、どちらにせよ時間の問題ではないの?

回答したユーザ
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