ようこそ ○× ソーシャル 「コトノハ」へ!

コトノハは、色々なコト(キーワード)について、みんなで ○× で答えていく、新感覚のコミュニティサービスです。
あなたはまだコトノハにログインしていません。 ぜひコトノハにログインして、○×の世界をお楽しみください。

コトノハのトップページへ   |   新規ユーザ登録はこちらから

コトノハ

友達がほしい << prev
next >> 敵は作らない主義。だが気付いたら敵だらけ。

打たせない投球→○、打たせて取る投球→×

○
×
  • * Googleで検索
  • * ランダム[ r ]

コメント一覧

○
  • 打たせる事はリスクに繋がる。三振で仕留めるのが理想的。

  • 打ち取ったけどポテンヒットとかボテボテ過ぎて内野安打とかもあるし

  • ピッチャーはやったこと無いけど、たぶん×にしようとするだけの心の余裕が無い。

  • 三振27の81球でパーフェクトが究極のピッチングとの論に一票

  • こっちの方がモチベーションあがる

  • 三振がとれる球を決め球に持ってるのは魅力。

  • 野球は良くわからないけど、見ててこっちの方が凄いと感じる

  • 野手から見てその投手が、好調であれば打球は飛んでこないし、不調であれば打球は頭上を越えスタンドへ一直線に飛んでいく。

×
  • 走者を進める打撃と似たものを感じる

  • 低めをひっかけさせる、外野に飛ばさせない…etc 低めに変化球 が毎回決まればいいんだけどね。

  • 元巨人桑田氏の27球でパーフェクトが究極のピッチングとの論に一票

  • 9イニング投げられる投手の理想像。ゲームのリズムも作れる。

回答したユーザ
トラックバックURL:  
友達がほしい << prev
next >> 敵は作らない主義。だが気付いたら敵だらけ。