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ゲームをクリアした後の空虚感。

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コメント一覧

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  • 目標を失うとそうなるのはしょうがないね

  • 終わってしまった…あああ

  • 熱中してやってたけどこんなもんかっていう・・・

  • あー。終わっちゃった…。

  • ゼノギアスの時は、ラストダンジョン手前でセーブして4年くらい放置。ゼノサーガEP3も未だに進まん。

  • 達成感と寂しさが。

  • だからボス戦前になるとやる気なくなるんだよね

  • 切ないトゥルーエンドだったりすると特にね

  • 何か少しね、わかります。

  • なのでRPGではボス戦手前でセーブして、取りこぼし要素の拾い集めに走る。

  • あーあ・・・。今度から何しよう・・・

  • おわっちゃった(´;ω;`)

  • なんだろうね、あれは

  • それが嫌でRPGは終盤来た辺りでやめちゃう

  • 例えるならコトノハが閉鎖になる場合のような感じでしょうか。味わい深いので嫌いではない感覚。

  • 次は何しようか→何も無い→空虚感 みたいな感じでしょうかね

  • 特に心身ともにハマったゲームで、隠し要素とかを全てクリアした時は、満足感と共に目標が無くなった事での空虚感を感じるな。

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  • 空虚感はないなぁ。

  • よかったなーって感じ。ジブリ映画の方が空虚感がする。

  • そうならないように、クロノトリガーのようなマルチエンディング式のRPGをやるのかも。

  • エンディング見ながら放心

  • ゲームしないからわからん…

  • まだHARDモードが残っていたり。

  • さて、二周目二周目・・・。・・・。

  • 満足する事の方が多い

  • ふい~終わった~。たいてい満足

  • シャイニングフォースIIIをシナリオ1〜3まで数年かけてクリアしたときにかなりの達成感と充実感を得たが

  • なるとしたらどうしようもないほど飽きたときかなあ。

  • 空虚感より、スゥっとする。

  • むしろ「新しい嫁ができた!」という充実感…あとFallout3やHoMM5のような洋ゲーなら拡張パックを待つことにする。やがて1年間ぐらいかかってオールクリアする時は次に購入するタイトルも決めたはず。

  • やりこんでも空虚感はありません。ただ後味が悪いゲームはあります

  • そこまでやり込む前に投げちゃう…

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