ようこそ ○× ソーシャル 「コトノハ」へ!

コトノハは、色々なコト(キーワード)について、みんなで ○× で答えていく、新感覚のコミュニティサービスです。
あなたはまだコトノハにログインしていません。 ぜひコトノハにログインして、○×の世界をお楽しみください。

コトノハのトップページへ   |   新規ユーザ登録はこちらから

コトノハ

幸せな結末 << prev
next >> R360

アフターバーナー

○
×
  • * Googleで検索
  • * ランダム[ r ]

コメント一覧

○
  • IIが3DSで復刻されたよ!スライドパッドだと微調整しにくくてローリング暴発しまくるから私はタッチ操作を全力で推奨するけど!(

  • 大好きだったが、下手なんで、ゲーセンでやるときは恥ずかしかった…もう「懐ゲー」の部類だよな。

  • 当時はゲーセン行くとOutRunかこれっていうくらいセガの大型筐体信者だった。FINALTAKEOFFは今でも好き

  • ボーナスステージが危険!

  • F/A18で大立ち回りというのは無理があると思います。

  • アーケード

  • 酔ったけど面白かった。

  • ゲーセンでやりまくりました!

  • ラソララミソラレミラドレラドシソ(以下ループ)あのあとTruth(T-Square)が発表されたとおもうんだけど、ちがうっけ?よく似てる。

  • 1ってレアなの?どうやら2しかやったことないらしいんだけど。

  • 「学割ッ?」に聞こえるw

  • 下手だったけど好きだった!音楽聴きまくり。

  • ゲームは全クリ済。リアルの最新戦闘機ではアフターバーナーなしで超音速巡航できるらしい。時代の流れを感じる。

  • 大筐体ブームの走りだったな。G-Locとか、メタルホークとか。なつかしひ

  • なつかしー。マスターシステムでもやったよマークIII版を。

  • 近所のヨーカドー屋上のアフターバーナーはミサイルのボタンが壊れていた。どうしろと。

  • マママママママーーク!!! とFAINAL TAKE OFF を聴きながら一人つぶやく

  • 強烈なインパクトを残したSEGA筐体。ゲーセンでかじりついてました。

×
  • 高校生の頃は近くのゲーセンにスペースハリアーと一緒に置かれていて、圧倒的にスペハリの方をプレイしていた。

  • つきあわされてプレイしているのを横からみている派だった

回答したユーザ
トラックバックURL:  
幸せな結末 << prev
next >> R360