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RPGは序盤にレベル上げをするほうだ

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  • ドラクエⅥやⅦでは特定キャラのレベルを中盤でなるべく上げず、戦闘回数を積ませる事で様々な職業の熟練度向上→使える呪文や特技を増やした事もあります。特にⅥのバーバラは中盤で勇者となり、パーティーからは絶対外せない重宝する存在でした。

  • 周辺のザコを無傷で倒せるようになってから次へ進む。

  • 隅から隅まで歩きたい派なので、どうしてもエンカウントしまくる。そんでいつの間にか強くなってる。

  • 序盤のボスをレベル上げてフルボッコ

  • と言うよりそのエリアに出てくる敵が瞬殺出来るところまで上げる。

  • 死ぬの好きじゃないので

  • 最初はテンション上がってるので、後半に入ってくるとだんだん面倒くさくなる。

  • ある程度レベル上げしつつ

  • そして中盤で飽きてしまいます

  • 最初から力を持つのは楽しい

  • そしてその序盤のレベル上げで飽きて放り投げる

  • ボス戦で負けたら面倒だから

  • 中盤ぐらいまではストーリーをサクサク追いたい

  • そして、中盤で飽きます

  • 超ビビりだからレベル上げは大事。 でもいつも上げすぎてラスボスつまらんくなるというオチ付き。

  • 序盤からほぼ終盤にかけて、修行の連続

  • 接戦しながら進めるよりかは俺TUEEEEで楽々進めるほうがよいよい( ´ー`)

  • ビビリなので。薬草とかも大量に買っちゃう。

  • ゆっくりじっくりポケモン育ててます。愛着が沸いてくる。

  • 個人制作のフリーRPGで中盤になって雑魚キャラに瞬殺された思い出があるため。

  • しかしあまり意味が無い。

  • レベルに頼る人なんで

  • 最初で苦労して後で楽になりたいですわ

  • 戦闘に慣れようとしたらいつもそうなる

  • 最初に高くしといたら割と楽でサクサク進められるのよ

  • ドラクエ3でまほうつかいに泣かされて以来レベル上げをするようになった

  • 小心者なので

  • じゃないと後々しんどい

  • 意識してないけれど、ダンジョンで迷っているうちに上がっている

  • その時点での最強装備を買って、途中までサクサク行く。

  • レベルが低いうちに行けるところまで行って、その中から最適なレベル上げポイントを探してレベルを上げる。

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  • レベル上げ嫌い。ギリギリで勝てたときが快感

  • 中盤にレベル上げをすることが多いです。

  • ボスに勝てなかったら、レベル上げに入りますね。

  • レベル上げは好きじゃない+ギリギリを楽しみたい。

  • そうでもない。

  • じっくりプレイは二周目以降にやるよ

  • あっぷあっぷしながら進める

  • RPGはあんまりしないなぁ。

  • 必要に迫られないとしない(ボスが強いとか、雑魚敵を短時間で一掃出来ないとか)

  • ギリギリの冒険がしたいんだ。

  • レベルあげなんか嫌いだ!気合いで突き進め!

  • どんどんストーリーを進めていくほう。レベル上げは必要だと思ったらする

  • レベル上げをしないと進まないゲームは嫌いです

  • レベル上げは本当に困った時だけ

  • ボスに突っ込んで死ぬタイプ

  • レベル上げめんどいし、低レベルで強い奴を倒す方が達成感がある。

  • 全滅するまで進む。

  • 行き当たりばったり

  • お金と経験値稼ぎの作業めんどーだからRPGやるのはかなり希。

  • 戦闘が楽しいゲームは常にレベル上げ状態で進める

  • 一週目はレベルあげしませんよ

  • 行き詰まるまでしない。

  • その街で最強の武具をそろえるまで次に進まない(ただし、すぐ次の街がありそうな時は放置して進む)

  • 苦労がしたいんだおれは RPGは修行の世界なんだよ

  • 中盤~終盤にかけてが自分の上げ時

  • 序盤は経験値がそんなに入らない

  • レベル上げ自体あんまりしない。

  • 後のほうが、経験値貰えるんで

  • むしろ終盤かなレベル上げは

  • レベル気にしないでがつがつ進む

  • ゲームによるだろ。『Ultima』やら『FF8』なんかはレベルあげないで遊ぶゲームだし。

  • 無謀にも突っ込んで死ぬ

  • 難しいのですが、ちょうどいい強さで、着実にいく感じで。ただ無理はしないほうです。

  • 詰まったら少し上げていくタイプです

  • 全滅した周辺でレベル上げ。

  • なるべく上げずにどこまで行くかかな?

  • レベル上げは極力避けてます

  • つっこんでいってやられるタイプ

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