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信長の野望

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  • 私の中の信長は回廊型マップでぐるぐる回れるところで止まっている

  • 信長の野望シリーズ(のぶながのやぼうシリーズ)は、1983年に株式会社光栄マイコンシステム(後に「光栄」→「コーエー」→現コーエーテクモゲームス)が発売した『信長の野望』を第1作とする、日本の戦国時代をテーマとした歴史シミュレーションゲームのシリーズである。本作により、日本のゲーム市場において「歴史シミュレーション」というゲームジャンルが確立された。大名家の当主となり、内政で自国を富ませて軍事力を蓄え、他の勢力を合戦で討ち滅ぼすことで全国統一を果たして戦国の世を終わらせるのが最終的な目的となる。後のシリー

  • PC-8001版は、アキバのお店の人とソフトを交換しあって手に入れました。テープだったので、封印の反対側から空けるとバレないようでした。。

  • 未プレイなのだが某所での「係長の野望」という誤植が気に入っているので○。

  • 名作歴史シミュレーションゲーム。だけど、3Dの箱庭型内政やリアルタイム制になってからつまらなくなってしまった。

  • 群雄伝以降やっていない。

  • 大体どれもやったはず。箱庭好きなんで、天下創世が一番好きかなー

  • 風雲録までしかやってない。飽きたからではなく、単にPCから足を洗ってたからだけど。

  • 群雄伝の頃は茶器ひとつで恥も外聞もなく武将が寝返りすぎだった。今のところ天下創生がベストな出来だと思う。

  • リアルタイム嫌いで烈風伝までしかプレイしていないが。思い入れ的には風雲録、カオスっぷりでは天翔記、箱庭的には烈風伝、って感じかな。群雄伝とか覇王伝とかもそれはそれで好きだが。でも流石に今初代やると厳しいかな

  • 昔やってたよ。コンシューマ版だけど。

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