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レベル制RPGに於いて戦闘以外の手段で経験値を獲得出来ても良いと思う

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コメント一覧

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  • あと、殴られても経験値くれ。大概のシステムでは相手にダメージ与えないとくれないから。

  • エンカウント率を自由に設定させてくれー

  • テイルズオブファンタジアはラスボス戦の前にお金で買えた。便利

  • そうだそうだ

  • オンラインゲームだけのシステムみたいなものですし、同意します。

  • イベントクリア時に経験値が入るゲームがあるが・・

  • ロードス島戦記とかソード・ワールドPCなんかはミッション経験点も貰えた、ってか、そっちがメインだった。

  • そういえば町に帰ってレベル上げた後に仲間から1gp貰ったり拾ったことにして更にレベルを上げようとした困り者がパーティーにおりまして。彼だけまだ独身です

  • ただ一般的にレベルは「戦闘に関するレベル」になってる気がするので難しいところかも。あ・・・しあわせのくつか・・・

  • つ【天外魔境】

  • そういうのもありますよね。そっちの方が楽しいと思う。

  • 枚挙に暇がなさ過ぎて困る

  • たまにあるよね そういのも 本当にたまにだけど ・・・王様からもらえるとか

  • 逃げることで得る経験もあるっていうしね。俺は基本逃げないでザコの相手するけど

  • 「ぱふぱふだけだからねっ!」勇者のえっちな経験値が少しだけ上がった。

  • 「私って綺麗よね?」と聞かれて、本心でなくても「はい」と答えたら、大人の回答をした分、経験値としてもらえるとか

  • しあわせのくつのこともときどきでいいからおもいだしてあげてください

  • ドラクエ4でライアン子供たち助けて経験値王さまにもらってたね。

  • しかし昔のD&Dのように手に入れた金貨がそのまま経験点というのもいかがなものか

  • 戦闘だけが経験値アップの方法じゃ大変ですからね。別な方法でもアップできるようになればいいです。

  • その必要性を経験すると良く感じる。(2008/11/27)

  • テイルズオブヴェスペリアだとリアルマネーでLvかえるよね。

  • TRPGならイベントクリアの経験値の方がはるかに大きいことが多いような。

  • TRPGの移植作はクエストボーナスがあったり、財宝=経験だったりしたものだけど。

  • 走った分の運動量は相当経験値たまってそう

  • スターオーシャン2ndの「リバースサイド」で「ぎぞうくんしょう」を作りまくった。

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  • 嫌だ。絶対ヤダ。←ゲーマー

  • レベル上げが面倒なのでRPGはしないのです。

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