ようこそ ○× ソーシャル 「コトノハ」へ!

コトノハは、色々なコト(キーワード)について、みんなで ○× で答えていく、新感覚のコミュニティサービスです。
あなたはまだコトノハにログインしていません。 ぜひコトノハにログインして、○×の世界をお楽しみください。

コトノハのトップページへ   |   新規ユーザ登録はこちらから

コトノハ

ミウラならどっちが好き? ◯まつげついて... << prev
next >> 小学生のとき学校指定の体操服だった

大富豪の「2上がり」禁止が納得いかない。

○
×
  • * Googleで検索
  • * ランダム[ r ]

コメント一覧

○
  • ルールがゴタゴタするのはいいゲームではないと思う

  • あまり効果がないように思うのだが。

  • そんなルール(´・ω・`)知らんがな

  • コレでは、カタルシスを感じられん!

  • 2に限り3で切れるようなルールにすると混沌としてイイw

  • 2上がり禁止っていうルールでやりません。

  • とくになにも考えずにやってたよ

  • 137 *

    八切りとかは戦略な感じがするけどなんかイマイチ納得できない。

×
  • いや、納得とか以前に、何ですかそれ? 「ジョーカーと革命で上がるのは禁止」以外の上がりに関するルールは知りません。へぇ、「8切り上がり禁止」なんてのもあるんですね。

  • 終盤なら2の後に手持ちが一枚なら上がれるはずから、あんまり気にしなくてもいいような

  • 8上がり禁止は納得いかない。

  • ルールなら仕方がない

  • そうでもない。8上がり禁止の方が納得いかない。

  • 切り札を残しておいたつもりが、それによって足元すくわれるという、なかなか面白いと思うよ。

  • 2・8・ジョーカー上がりは禁止でずっとやっていた

  • あってもなくても私が勝つけどね!

  • このルールがない方が嫌です

  • 強者が調子に乗ると一気に墜ちるという社会の縮図みたいで良い

  • 採用してませんでした。

  • これ系と革命と8切りは基本かと。

  • ジョーカー・2上がり禁止だったけど、なんとも思わなかった。コレほどいろんなローカルルールがあるゲームも珍しい。

  • どこのローカルルール?

  • 8・2・JK・スペ3上がり禁止だったけど別に。むしろ、最後に強いカードを残せると、上がるのが簡単になるから面白くないです。

  • え、そんなルールなかったけど? ジョーカ上がりは禁止だった。あとは8切りくらい。

  • 8切りとか11バックとかは嫌

  • べつに上がる前に2出してパス促せばいいじゃない、あがりは3とかでもさ。

  • 上がり用のカードを1枚残しとけばいいだけでしょ。ルールとしてアリだと思う。

  • ジョーカーや8も駄目な辺り、その意図は掴める。3(勿論革命中は2)上がり禁止なんてのもあるみたいで、そっちなら○かも知れな…いや、慣れ親しんでないだけか?

  • ジョーカー上がりも禁止だったし。8切り、イレブンバックとローカルルール満載でやっていたので何の疑問にも思わなかった。//3上がりも禁止だった。

回答したユーザ
トラックバックURL:  
ミウラならどっちが好き? ◯まつげついて... << prev
next >> 小学生のとき学校指定の体操服だった