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RPGでよくするのは ○強い敵から倒す ×弱い敵から倒す

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コメント一覧

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  • weakが取れる敵から狙って殺られる前に殺る

  • 強いのから。

  • 弱い敵ならほっといてもダメージ大した事ないし

  • 攻撃力の高い方・状態異常が厄介な方から。

  • 攻撃が厄介な相手から。

  • だって怖いもの。

  • そりゃ攻撃力の強いのから攻めますよ

  • ダメージくらうのが大きい奴はすぐ倒さないと死んじゃうよぅ

  • ダメージくらいたくない。

  • 厄介な奴から叩く。

  • 経験値たくさんもらえるし

  • 強い弱いの定義になるけれども、一番嫌な行動を取る相手から倒す。DQだとふしぎなおどりとかマヌーサなんかはやべえ。

  • 攻撃力が高くて防御力の低い敵(三兵科で言えば砲兵)がプライオリティ最高

  • 強いやつと弱いやつのレベルの差と自分のレベルにもよるけど…こっちかな

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  • 邪魔だから先に倒して強い奴は最後にじっくり倒す

  • 敵の攻撃力と耐久力を考慮しながら、主に

  • こっちの方が効率いいと思ってるし

  • 全体攻撃でざーっと

  • 数は減らしとく(・∀・)あとちょこちょこうざいから(・∀・)

  • 強いのは、最後に残したい。

  • 雑魚を倒して被ダメ軽減

  • いきなり強いのと対戦したら負けます

  • じゃまじゃま

  • ボス戦とかならこっち

  • とりあえず手っ取り早く数を減らして、くらうダメージを軽減

  • ザコを片付けてから強いのを倒す。

  • ダメージ源はさっさと切る!

  • 雑魚を蹴散らしつつレベルアップ

  • どうだろう こっちかなぁ もちろん厄介なのは強くても先に倒すけど

  • まずは全体攻撃で補助型の敵を減らす。

  • 回復役→雑魚→ボスってところだな

  • まずは全体攻撃でザコを一掃

  • 同じタイミングで出てくる敵の強弱は、倒しやすさや特殊能力の差で決まることが多い気がする。相手の攻撃による自軍が受けるダメージの差は少ないと思うので、まずは出来るだけ相手の手数を減らす。

  • 仲間にしたいモンスターは最後に倒さないと。

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