ようこそ ○× ソーシャル 「コトノハ」へ!

コトノハは、色々なコト(キーワード)について、みんなで ○× で答えていく、新感覚のコミュニティサービスです。
あなたはまだコトノハにログインしていません。 ぜひコトノハにログインして、○×の世界をお楽しみください。

コトノハのトップページへ   |   新規ユーザ登録はこちらから

コトノハ

和希沙也のことを「わきさや」だと思って... << prev
next >> よく知らない人に話しかけられ、なぜか会...

ゲームを作るなら、○プログラミングで ×ツールに頼る

○
×
  • * Googleで検索
  • * ランダム[ r ]

コメント一覧

○
  • 最後に作ったのは、BASICだったかもしれぬ。

  • いくつかツクールを触ったことはあるが、チャイムズクエストは高機能だが使いづらく、DANTE98は使いやすかったがかゆいところに手が届かなかった…。

  • すでにツールが存在しているようなものを作ったって、それって何番煎じ?

  • BASICとZ80アセンブラで

  • まーなんだ、ROM-BASICの時代だったからなぁ...。

×
  • ソースやスクリプト、データ、処理を自動生成するツールをまず自作する人はどちらへ

  • もっぱら mod 作成。最近の mod エンジンは Python 処理系内蔵してて mod の動作を Python で書くとかできたりもする。Cで書く気力はさすがに失せた。

  • 完成させた経験があるのはこっち

回答したユーザ
トラックバックURL:  
和希沙也のことを「わきさや」だと思って... << prev
next >> よく知らない人に話しかけられ、なぜか会...