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あったら嫌なRPG「スタート地点でいきなりラスボス→負けたらタイトル画面」

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コメント一覧

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  • というか、売れないでしょ。

  • よくあるくない?

  • FF10もある意味。そもそも戦わないけど、スタート地点のザナルカンドでラスボスのシンと遭遇。

  • 負けてもタイトル画面に戻るわけじゃないけど、自分もFF2のオープニング思い出した。その後黒騎士にエンカウントする度に「テメー、昔はよくも」と目の色変えて倒してた記憶がある。

  • あったら嫌ですね。

  • それなんてDQ6?(ラスボスではないけど)

  • というかあった気がするそういうの(;´Д`)あと逆にラスボスじゃないけど勝ったらタイトル画面みたいなのもあったはず。

  • 実質生身戦最後のボスにオープニングでフルボッコにされるメタルマックス2

  • スタート地点の部屋にあるベッドで寝るとラスボスが出てくるというゲームをRPGツクールで作りましたが何か。(´・ω・`)

  • 何この怒首領蜂2。(ジャンルは違えど黒歴史)

  • ラスボスが気ままにマップ上を飛び回ってたのはSaGaでしたかね。運が悪いと一歩目でエンカウント…

  • あったぞそれ。

  • マップを逆に進むように設定したらそうなりますね。

  • サガフロのリュート編がそれに近いな、後RPGツクールではよくあること

  • 主人公の道徳心が高すぎて金銭を奪取することができず、ひたすら借金するRPGとかもあったら嫌です

  • ああFF2だったのですね なんかおぼろげに

  • ネタとしては割と定番なのでRPGツクール系とか探せばありそう。FF2の初回プレイ時は相当びびったよね。そういやエストポリス伝記1では開始早々に2のラスボスと戦うね。

  • 星をみるひとってそんな感じ

  • なかったっけ、ラスボスじゃないけどオープニングでいきなり強敵と当たって死ぬRPG。

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  • 即ラストじゃんそれー。

  • 公式でPAR使用推奨ですか

  • これはイカンよ・・・。いくらなんでも、いきなりラスボスじゃ勝てんよ・・・。

  • 最初にエンディング直前を見せてひっぱるってのは映画的手法としては常套だけど

  • 売り上げが気になる所。

  • いきなりやられるのが嫌じゃなくて、始めからラスボスが誰なのかわかっちゃうのがやだ

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