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自分は、もう「どこでもセーブ」が無いとRPGやっていけない

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コメント一覧

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  • それ以外のRPGしたことねいや。

  • それでも寝落ちでセーブできないなんて…私のバカッ(´;ェ;`)

  • ポケモンのレポートはかなり重宝

  • そうなりつつある。

  • 「レポート」しまくり。

  • 「たびのしおり」は常備

  • すぐ挫折してしまう…

  • ええ、そうですとも。

  • ポケモンって便利ね

  • 電車の中でとか休憩中とか常にセーブできないと困る。

  • セーブは常にさせてください。

×
  • 束縛条件があるから達成感も大きいのだろう。

  • 別に無くてもいいです。

  • そもそも、どこでもセーブがあるRPGをやった記憶が殆ど無いんだよな

  • 大丈夫だと思う…んだけども。

  • なにが目的だったかがわからなくなったらやっていけない

  • どこでもセーブは便利な反面、危険なイメージ。

  • あったほうが楽だけども そういうゲーム少ないよね

  • そいでもない。…

  • 負けたら仕方ないさ、戻って最初からが俺の中のローカル・ルール。

  • なんでセーブできるの?

  • そんな温いシステムイラネ

  • どうかなー。でもそんなこともないっぽい

  • そんなことない

  • 即死確定状態や鍵が無いのに鍵のある扉に囲まれた状態でセーブして泣くがいいよ

  • 世界樹の迷宮大好きですが何か。

  • アドバンス版FE3作のオートセーブは一動きごとセーブされて便利な反面、やり直しがきかないからユニットが死んだときに困る(´д`)

  • 逆にどこでもセーブできると「いいのか?これで?」とか思っちゃう。

  • ○つけた直後にDSは画面を閉じてる間は電源が切れてる状態だということを思い出した

  • そうでもないよ。

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