ようこそ ○× ソーシャル 「コトノハ」へ!

コトノハは、色々なコト(キーワード)について、みんなで ○× で答えていく、新感覚のコミュニティサービスです。
あなたはまだコトノハにログインしていません。 ぜひコトノハにログインして、○×の世界をお楽しみください。

コトノハのトップページへ   |   新規ユーザ登録はこちらから

コトノハ

「道程」というとき、ちょっとしたひっか... << prev
next >> 最近、化けの皮が剥がれてきている

○耐久力と×回避率 上げるとしたらどっち?

○
×
  • * Googleで検索
  • * ランダム[ r ]

コメント一覧

○
  • 削り取られるまでに削り取ればいい

  • 耐久力に最低限求めることができるのは自己回復スピード?

  • 回避率ってあげても、目に見える程の効果があがらないから…。素早さも一緒にあがるなら別だけど。

  • ×でも回避できなかったときのことを考えると恐ろしい。

  • 危なくなったらサッとかわす技は普通に生きていれば自然に身に付く

  • FF8は回避率を15%くらいにするだけで通常攻撃をほぼ100%回避してた気がする

  • どんな攻撃にも耐え切れる頑丈さが一番欲しい。

  • どちらもだけど、今はこちら。

  • 回避率がなかなか上がらないんだもの。それならDEX上げます。

  • 最近落ちてきた気がするので。

  • 回避率をあげても避けられない事もあるし…あ、耐久率も一緒か

  • 実際の格闘術だとあまりピンとこない問い。MMORPGのキャラだとタンクやるのは嫌いじゃない。

  • 回避率上げても、万が一当たった時に大変なことに

  • システムによる。RuneQuest なら回避だろうし、Torg なら耐久力。Shadowrun なら Ballistic だなあ。

  • 回避率だと運的なものも関わってくるからなぁ。運がいい方ではない身からするとこっちを鍛えておきたい。

  • 回避率なぞ上げたかないやい

  • 強くなりたいのです。まぁコッチの方が色々経験できて後々良かったと思えるかもしれないですし。

  • 耐久力が上がれば判断ミスも減って回避率も上がるだろう。すべての礎という意味で○へ

×
  • キングクリムゾンとかいう回避チート

  • 嫌な事に気付くまでもなく避けたい。打たれ弱いから耐久力もすごく欲しいけど。

  • 僕の心の師匠ヤン提督ならこっちを選ぶと思って

  • 耐えるより逃げろがモットー

  • MF2やった人間としてはこちらを押したい。

  • 両方ある方がいいけど。

  • どっちでもいいから100%にしてください(ゑ

  • 当たらなければどうということはない2

  • こっちかな ○の方が早く倒せそうだけど

  • 回避でしょ。耐久力あっても当たったら痛いだろ。

  • 重量級機体好きじゃない。

  • 逃げて逃げて逃げまくってやる

  • 当てられずに当てる

  • あたらなければどうということはない

  • ゲームシステムにもよるが・・・。

  • AGIかVITかって聞かれたらやっぱりAGI

  • やっぱり機体はスーパー系よりリアル系だと思うんだ(´д`)

  • 忍耐力くださいよ・・・。

  • 機動性重視

  • どっちも無視して攻撃力を上げたい俺は、どうしろと。

  • 耐久せずに済む身のこなしと運が欲しい。

  • めざせはぐれメタル

  • 避けるられるにこした事はない

  • もっとスマーートに生きてみたい

  • 嫌な事はできるだけ避けたいのでこちらで

回答したユーザ (102人中、最近の100人を表示)
回答したユーザ一覧
トラックバックURL:  
「道程」というとき、ちょっとしたひっか... << prev
next >> 最近、化けの皮が剥がれてきている