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レースゲームでの画面表示は [○]ドライバー(一人称)視点派 [×]後方(三人称)視点派

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コメント一覧

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  • 悪いけど、×では運転しづらいのさ。

  • ×でうまく操作できる人が羨ましい。

  • レース、FPS、フライトゲームは一人称に限る。

  • 湾岸マキシみたいに×でも車体の向きとカメラの向きにズレがないなら走れなくもないけど、メーターが下にある方が好きなんで…。あとリアミラー。

  • ハンドルの感覚をつかみやすいと思ってる。 アーケード筐体のバックミラーの見づらさは好きになれないけどー。

  • レースゲームはやらないからなあ。フライトシムだったら絶対こっちなんだが。

  • こっち以外でレーシングゲームってしたことないかも(´Д`)

  • 昔から、この手のドライブゲームにはシミュレータ要素を求めているので、選べるならば断然コッチなのだけど、バーチャレーシングの時だけはポリゴン荒すぎてどうしてもコースが覚えられなかったのでやむなく鳥瞰視点でした。

  • 視界が狭くなる事もあるけどスピード感には代えられない

  • コースギリギリまで攻められる。何?ぶつかる?車幅感覚を解ってないぞ。酔う?視線が一点に集中しているから。 //ぐんそうさん、それを言っちゃFPSに対する冒涜です。

×
  • こっちじゃないと車を選択した意味がないんじゃね?という理由。

  • 『ニューラリーX』が好きだったので

  • ゲームとして納得いきやすくて簡単なのはこっちなのかなあ。リッジレーサーおもしろかったけどどうしてぶつかってるのかわからなかった

  • こっちの方が好き。コックピットがちゃんと再現されてるゲームならドライバー視点にする

  • 小さい頃からチョロQのゲームが好きだったからなあ。こっちで慣れた。

  • ジャンルを問わず、せっかくのゲームを何が悲しゅうて自分視点でなんかやりたいものか。//ハーレムエースさん、正にその理由でFPSが嫌いです。やるならTPSでないと。疑似体験したいんじゃなくて玩具を操作したいんです。って話以前にSTGはほぼ2Dに限るんですが。

  • こっちのほうがやりやすい、かな

  • イニDとかは選べるけどマリオカートとかF-ZEROは強制後方視点

  • 基本は後方。ドライバー視点だと視界が狭すぎる

  • 実車でモータースポーツやってるが、レースゲームはGも感じられないし車両感覚も全く違う。後方視点でラジコン操作の感覚でやった方がうまくいく

  • 一人称視点は実際に運転するより視界が狭い

  • 車両感覚ほぼ壊滅状態なのでこっち。実車でも。でも結局ぶつかる。

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