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内容や難易度がぬるいゲーム ○子供にもやりやすくて親切! ×手抜くな真面目に作れ!

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コメント一覧

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  • 面白ければOKです。しかし、仕事なので手抜き感が全面に出てしまうと駄目でしょう。

  • 手抜きじゃないんじゃないかな。

  • 難易度設定は難しいって誰かが言ってた

  • 手抜きとは違うでしょうに。完璧なのは派手なぐらい難易度設定に差があるぐらいで

  • 楽しめればどっちでもいいんじゃないかなぁ

  • ぬるくても面白ければok!

  • そして、より難しいものを別個に出せば棲み分けができる

  • 短時間でも気軽にできるゲームが欲しい。戦わなきゃ先へ進めないのばかりで面倒。

  • 門戸が広いのはイイことだと思います。

  • ぬるい=不真面目ではなないとおもうから。

  • 厳しい難易度のゲームの方が手抜きだと思う。

  • 最近は、ぬるいので十分に思えてきた。

  • 内容で少し引っかかるけど、現状を考えるとこっちかなと。ターゲットをどの世代に置くかによっても違うと思う。

  • 初心者に親切で親しみやすくファンが増えるからいいかなぁ。

  • ぬるくないとクリアできないんで

  • これは手抜きじゃなくて、そういうゲームなのではと。ぬるい=手抜きじゃない。手抜きってのは明らかに手抜き・・・。

  • 内容がぬるいってのがよくわからんけど、高難度のゲームばかりが求められてるわけじゃあるまい

  • これは手抜きだと思わない。

  • 内容がぬるいのは、必ずしも完成度低いわけではないと思う。誰でもクリアできる名作ゲームもいくらでもあるよ

  • 真面目に手を抜かずに作った結果がその難易度なのだろう

  • わかりやすいのと手抜きは別問題な気もするけどね。内容が複雑すぎて分かり難いよりは良いかな。

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  • 確かにのめりこみやすいかもしれないけどすぐ飽きるよ。あ、これが狙いか。すぐ飽きさせて他のも買わせようって

  • ファミコン世代から言わせて貰うと子どもはクリアできないのがふつう

  • 作りからやわいのは論外

  • やっぱり内容がぬるくちゃ楽しくないですよ。たとえ難易度が簡単であっても内容がぬるくちゃ駄目。

  • お金もらってるんだからね。難易度はともかく、内容がぬるいのはバツ

  • 要はバランスが大切。でも「たけしの挑戦状」を知る世代としてはコッチかなァ。

  • 初心者からコアまで満足できるシステムはつくれるはず。

  • 難易度が高ければ大人向けという考えはない。手抜きは難易度以外のとこの方が多い気が。

  • 子供に分かりやすくするのと手を抜くのは別かも

  • ジャンルにもよるんだけど、例え知育ゲーだとしてもしっかりと作ってもらいたい

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