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RPGの冒険の状況を現実的に考えたことがある。

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コメント一覧

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  • ファミコンのドラクエで、薬草一回分はそんなに大量なのかとか。

  • 馬車ごと入れる洞窟ってどんな所だろう? とか、ビキニアーマーの防御力・無限に発射される矢など。そりゃあもういろいろと。

  • たった三日程度で世界を一周できる船とか

  • ここまで何ヶ月かかるんだろう、とか。

  • どうやったら泊まっただけで傷が全回復するのかが謎だった。

  • ゴミ箱の中のハンバーガーを拾ったり、戦闘中にピザ食べたり・・・

  • ずっとこいつら洞窟の中にいるなぁ。

  • なんで洞窟に行かないといけないんだ…、なんで通路なのに分かれ道が…

  • 小さなメダルを探してるときに、罪悪感に襲われる。

  • あぁ、妄想はしたね

  • 500円玉貯金を銀行に持って行った時、金貨の袋なんてたくさん持って旅できない!と悩んだw

  • 敵側の粋な計らいで、序盤にいきなり強敵が出たりはしない

  • もちろん。で、やっているうちに違和感がなくなる。

  • スパリア(web漫画)思い出した。

  • 防具を装備しても、外見上は変化が無い…。

  • 何百も斬ったのに、斬り続けられる刀ってどんなだよって。

  • 矢を1万本も持てるなんてすごいよね。でもまあその前に凶器準備集合罪か。

  • 装備したのに服は変わらない。最強の軽量化。

  • 「クトゥルフの呼び声」の信用技能の使い方とか

  • DQ7のエピソードのひとつに、主人公の立場に立ったら本気で腹が立つエピソードがあった。本当は村を救った英雄なのに、歪曲して伝えられて(モンスターの悪巧みも多少含む)現代では悪者にされるって話。

  • 村人Aの言葉が役に立った。

  • 夜、照明された大きな工場の横を通りながらみんなで「FFだ!」「お〜、神羅!」とかはしゃいだりした。

  • そういうWeb漫画があったなあ。おもしろかった。

  • 腕が折れても宿屋に一晩泊まれば元通り

  • こんな沢山道具持ち歩くの大変だろうな。とか、武器屋って世界が平和になっても武器売れるのかな、とか。お腹すかないのかなとか。

  • 旅立ったばかりの勇者よりも終盤あたりで登場する名もなき村人Aの方が絶対強いんじゃないかとか。

  • 村とか町の人はどうやって食ってるんだろう、とか

  • 「瀕死の重傷の人が宿屋で寝てるだけで元気になるなんて」とか

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  • そもそも現実逃避をするためにゲームをしているので。

  • 病気だよ、それ。

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