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RPGはレベル差でゴリ押し。

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コメント一覧

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  • ウィザードリィ(死亡したキャラクターの蘇生に失敗するとマジで消滅する・全滅すると地下迷宮に放置される)に慣れると他のゲームでもそうしてしまう(´д` )

  • そうやってクリアする道も用意はしておくが、ちょっと頭を使えば遥かに楽に、犠牲も少なく進める、というのがシナリオ作りの妙

  • できればそうしたい。

  • とにかくレベル上げまくってから、ストーリー進めてく

  • ポケモンではとりあえず育てられるだけ育てて強い技覚えさせて戦ってる。だから妹のマッスグマがレベル100になったりするんだ…

  • ゴリ押しというか・・・でもそうかもしれない 低レベルではしたくない、負けたくないからね

  • すぐゲームオーバーになるのでゴリ押しできるぐらいレベル差つけとく

  • ゴリ押しっていうのかこのスタイルは

  • ポケモンとか俺TUEEEEEEしがち

  • このおかげでギルガメッシュを拝むことなくラスボスへ…見せ場が…

  • こういう楽しみ方は良くないと思いつつやっちゃうんですよ。

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  • アイテムと必殺技でゴリ押し

  • レベル上げがめんどくさいのでギリギリ。

  • ごり押しできないようにある程度の保険をかけておくものさ

  • 戦闘から逃げまくってボス戦で負け倒し、みたいな

  • リセットゲーム的な。

  • どっこいどっこいのレベルで、作戦を練って戦うのが好き

  • たまにそんなことも。

  • レベル上げ面倒なのでいつも全滅と隣り合わせ

  • そればかりではないです。

  • うーん、どうしても勝てないとき以外はやらない

  • 低レベでチャレンジ

  • 同じ位のレベルで考えつつですね。どーしても勝てない時のみレベル差でGO

  • ギリギリのレベルでなんとか勝つ方が好みだなあ

回答したユーザ
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