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あくまでもゲームやアニメは楽しむもので、そこから何かを学ぼうとするのはおかしい

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コメント一覧

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  • 学ぶことがないとは言わないが、作る人の知識や価値観の限界を考えると、ろくなもの身につかないはず。またゲーム・アニメはあくまで商品という性質上、なにか教訓を与えようというより見る人、プレイする人の機嫌を取るのを主眼に置いていると思う。アニメやゲームのものを鵜呑した人の成り果てはエロゲブランドのグラフィッカー。

  • 学びたいならゲームしてる場合じゃない。勉強しろ。

  • 楽しんだら勝手に知識とか身についてることはよくある、クイズゲームとか

  • ゲーム、アニメの形による学習形態でない限り×側は理解できない。遊んだり見たりした後にそこで得た感情、感覚の内容を昇華しようとして学ぶのであって、最初から学ぼうという姿勢からなら教科書で十分事足りるし、目的に対する言葉の使い方が違うと思う。

  • 副産物として得るものはあるだろうけど目的はあくまでも娯楽

  • 「何かを学んでやる!」という姿勢で観るのは確かにおかしいね

  • あくまで「娯楽」として受け取ってる。そういった物から「敢えて」学ぶという事はしない。

  • 何かを学ぶためにゲームやアニメを見ようとは思わない。前提は楽しむことだ。漫画家を目指してた頃は、漫画を教科書のように読んでしまい、まったく楽しめなかった。まぁ、それはそれでおかしいわけでもないんだが。

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  • 学ぶべき、だとおかしいけど

  • 楽しむことと学ぶことは同一ではないが相反もしない。

  • 少し違う。「何も学べない」「何を伝えたいのかわからない」と文句をつけるのはおかしいと思う。

  • コンピューターゲームに限定すると、これらはあくまで心のデザートで主食は別という考え方は必要だと思う。ただゲームはとくに葛藤やイザコザを起こしやすく、人間的に学ばせようという意図で与える指導者がいたとしてもおかしくない。

  • 今はもうそういう時代ではない

  • 楽しみながら学ぶんだから、むしろ良いと思う。楽しく学ぶほうが頭に入りやすい。私もそうだが、ゲームやアニメの影響で将来の夢ができる人もいると思う。私の場合はアニメで偶然サブマスの存在をを知って、サブマスがかっこよくて気に入ったからポケモン好きになった。そして数か月後、ポケモンのおかげで異性の転校生と仲良くなった。(転校生もポケモン好きだった。今では私のただ一人の友達。もしサブマスがいなかったら、どうなっていただろうか…。) ウソが無いなら別にゲームやアニメ自体悪くないぜ。

  • 学べるものがあればそれは自分の中の肥やしにします

  • 楽しみながら沢山学べるのに

  • おかしい、とまでは思わないので×で。 前提としては楽しむものだとは思うけどね。

  • おかしくはないが、ハナっから学ぶ目的で接すると、つまらなくなるような気がしなくもない。接して愉しんでいるうちに何かを学んでいたという事は何かにつけ、あると思うんだな。

  • 「純粋に楽しむだけの鑑賞姿勢」は良いと思うが、「教訓めいたものを見出す頭デッカチな鑑賞姿勢」と対立させる必要を感じない。

  • アニメ関連の仕事に就きたい人なら色々学べるし、レイヤーの人達もアニメ観て学んでる。

  • ゲームやアニメにもよるけど、学べるモノが多いのもあるよ。

  • ものによるんじゃないですか

  • 偏るのはどうかと思う。というか改めて「学んだ」と言われても困る。

  • おかしくはないよね。

  • 目的は一つじゃない 学ぼうとして読める漫画も沢山あるし、そもそもが一つの目的に決め付けるのはどうかと

  • そこから学べるモノが有るならば学んでおけばいいんじゃない

  • 別に変ではないけど… メッセージ性はそれほど重要ではないような気もしている。

  • 結果として学ぶことも大いにあり得るのでは

  • 制作者も何かを伝えてわかってほしいから作ってるんだよ

  • 時間の大切さを学んだ。

  • 人それぞれなんじゃないかな

  • いいえ、自然に学んでゆくものです。いいゲームは映画の感動を越えると誰かも言ってた

  • 娯楽だから全てがデタラメ、というのならいざ知らず、実際そんなことはないんだから良いじゃないか

  • 基本は娯楽だと思うけど、そこから何かを感じ取って学ぶというのはあるんじゃないかなぁ

  • 教養ソフトは別にしても、それらでなくても実社会では到底得られないことを得られると思う

  • 楽しみ方は人それぞれ。学ぶという楽しみだっていいじゃない。そういう発言をすることの方がおかしい。

  • 何から学ぶというのは重要ではない。

  • 何か感じたり残ったりするものがあれば、それは学んだことになると思う。学ぼうと思ってやったりはしないけど。

  • 学べるがな!ちと正座しろ!(`ω´)

  • 別に良くない?

  • 古典文学や芸能だって娯楽として接するもんだからなあ。何をもって「学ぶ」というのか分からなくなってきた

  • 別におかしくはないんじゃ。

  • 言葉尻をとらえるようで申し訳ないが、おかしくはない。

  • 両面あるから面白い

  • 娯楽として観る時と学ぼうとして観る時では同じものを観てもまた違った印象を受けると思う。

  • 中学校の時、シナリオや演出方法、ゲームからはアルゴリズムやドット絵のテクニックを学ぼうとしていた。おかしいとは思わない。

  • 英語の意味とかを

  • あくまで何か、だが。

  • 学びたい人は学べばいい

  • 一部学びにゲーム的要素がある方が良いとは思うし、その手段としてゲームやらアニメという手法を取る事になんにも違和感はない…全てのゲーム・アニメに言えるかどうかは疑問ですが

  • わざわざ学ぼうとは思わないけど、内容や言葉から自然と学ぶことはあると思う。

  • 学ぼうと思わなくても学んでしまうこともある。

  • おっと、けいさんゲームの悪口はそこまでだ

  • その気になれば何だって学びの対象になる

  • 学べる物があれば少しでも多く学んだ方がいいと思う。それで怒るような人なんて友達じゃないから。

  • でもガキ向けのゲーム語るのはやばいよな

  • 卒論の研究が詰まったときにゲームからヒントを得た。そういった意味では何かを学んだことになるな。

  • あくまで作品中の特定の学問や技術への興味の入り口としてね。主人公の生き方とかはダメですよ、補正入ってますから。

  • 楽しむものではあるけど、そのような物からでも学ぶ事はある。

  • 「○○(作品名)の△△みたいな感じで」って指定してくるコンテ、ホントに多いのよ。

  • 文学作品は楽しむもので、教科書に載るのはおかしい

  • 技法や「魅せる」演出は学べそうな気がする。でも、メッセージ性という点では弱いと思うんだよなぁ…

  • メディアとしての漫画もあるでよ。

  • その道のプロを目指すならば。人生哲学とかの話ならそれは影響を受けた、というんだ。

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