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RPGの魔法は、(○MP消費制)(×回数制)が好き

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コメント一覧

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  • 一発勝負の究極魔法とか、回数制も戦略が広がって結構楽しい。詠唱中に攻撃されるRT制も好き。

  • 回数制のウィザードリィや、FF1と、ファミコン版のFF3は、個人的に厳しかった記憶があるので・・・。

  • で、MPは自然回復がいいかな

  • 回数制だと温存しすぎてボス戦でしか使えない罠

  • こちらの方が好きです。

  • こちら、回数は幻水あたりで経験してるけど結構大変

  • こっちしか知らない

  • 回数制はわかりやすいが、こっちが計算して使っていけるので

  • 断然こっち。

  • MPのほうがいい^^ 回数制の幻水もすきだけど~

  • FF1(GBA版・PSP版除く)や3でケアルが足りなくなるから

  • 残りのMPをどう使うか考えるのが楽しいの

  • 回数制だと大事にとっておいてしまいそう

  • エリクサーを使うのです

  • 回数制限は厳しいです。FF1とか3とかですかね。

  • 魔法が回数制のRPGってやったことない気が。

  • 回数制限だと、LV上がっても使いづらいし。

  • 回数制は、微妙・・・。

  • どっちもアリだが、MPの方が「マナ」を使ってる感じで良いかな

  • こっちでいいかも、ただMP0で行動不能になるくらいしてもいいかなぁ

  • こっちの方が慣れてる。

  • 回数制はなじみがない。

  • 回数だと爆弾のようだね

  • こっちのほうが好きかな

  • 確かに幻水の紋章はボス用にしか使えない。

  • こっちのほうが正直好き 幻水もこっちにすればいいのになあ・・・無闇に紋章使えないんだよね、回復道具もすくn

  • じゅもん せつやく。

  • FFⅧはほとんど使わなかったし

  • 初めてやったRPGはドラクエ3なので、こっちじゃないと違和感を感じます。

  • 回数制で好きなのはWIZARDRYとファイアーエムブレムくらいかな。FF1とか辛すぎ。

  • マナが減っていくみたいな感じがあって、こっちの方が好きかな。回数性は私も使い渋ってしまう。

  • ×の方がよく分からない。ほぼ「ドラクエ」しかやったことがない私はこっち。

  • こっちのが魔法って感じがする。こう、精神力がアレしてナニするみたいな…そうでもないか

  • たぶん自分はこっちのしかやったことない・・・

×
  • 魔界塔士Sa・Gaの「○○の書」は良かった。ロボット(!)も呪文を使えるようになるし。

  • 無制限がよい……が、ゲームだと支障がでるというのなら、触媒を用意するとか秘薬を用意するとかでもOK 便利さで言えばMP制、戦略性で言えば回数制なんだろうけれど 個人的には竹本泉の漫画の魔法なんて素晴らしいと思う

  • アンリミテッドサガの系統ごと回数制+HP消費つきが個人的にはヒットでしたね。

  • どちらも好きになれない。回数にしてもMP制にしても「残り何発撃てる」と計画的にご利用できるのは確かに戦略ゲームとして楽しいんだが、「魔法」ってそういうもんじゃないだろ。そういう「ゲーム的な魔法」じゃなくて、もっと不確実なシステムの方がいい。

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